VIDEOGAME
VIDEOGAME è un percorso didattico rivolto ai bambini tra gli 8 e gli 11 anni, sviluppato da Pascal Derigo e Stefania Nessi, docenti delle scuole comunali di Bellinzona, con il sostegno del Centro Risorse Didattiche e Digitali (CERDD). L’obiettivo è promuovere un uso consapevole e sicuro dei videogiochi. Per valutarne l’implementazione e l’efficacia, è stata avviata una collaborazione con il gruppo MEDIATICINO dell’Università della Svizzera italiana (USI), che seguirà la valutazione in qualità di partner scientifico.
La ricerca coinvolgerà circa 450 allievi di 30 classi delle scuole comunali ticinesi durante l’anno scolastico 2025/2026. Agli allievi e ai loro docenti sarà somministrato un breve questionario cartaceo durante un momento dedicato in aula. I dati raccolti saranno analizzati dai ricercatori dell’USI e, al termine del progetto, condivisi con le scuole, le famiglie e la comunità scientifica.
Oltre a offrire un quadro chiaro sull’impatto educativo di VIDEOGAME, i risultati consentiranno di individuare buone pratiche, criticità e possibili sviluppi futuri. La diffusione dei dati avrà una duplice funzione: da un lato restituire in modo trasparente le evidenze alla comunità educativa, dall’altro fornire strumenti concreti ad altre scuole, istituzioni e ricercatori interessati a replicare o adattare il percorso. In questo modo, il progetto potrà diventare un modello di riferimento e contribuire alla diffusione di un approccio sempre più consapevole e responsabile al mondo dei videogiochi.
Giovanna Pedroni, Università della Svizzera italiana
Anne-Linda Camerini, Università della Svizzera italiana
Pascal Derigo, Scuole comunali di Bellinzona
Stefania Nessi, Scuole comunali di Bellinzona
Giuseppe Laffranchi, Centro di risorse didattiche e digitali (CERDD)